Результаты поиска: «Product Manager»
Справочник метрик, фреймворков, бизнес-моделей, должностей и бенчмарков платформы Viscientary.
Product Manager (PM) — Менеджер продукта
Специалист, управляющий созданием конкретного продукта или фичи на стыке бизнеса, технологий и пользовательского опыта.
Product/Market Fit (PMF)
Состояние, когда продукт полностью удовлетворяет сильный рыночный спрос.
Product-Led Growth (PLG): Бесплатный инструмент → Шеринг → Pro-триал
Эталонная модель роста современных IT-продуктов: бесплатный интерактивный калькулятор решает задачу пользователя здесь и сейчас, отчет брендируется ссылкой для коллег, а для экспорта и совместной работы предлагается 14-дневный Pro-триал.
Product-Led Growth (PLG): рост за счет ценности продукта
Методология масштабирования B2B софта, где главным драйвером привлечения, удержания и расширения выручки выступает сам продукт, а не агрессивный отдел прямых продаж.
MVP (Minimum Viable Product)
Минимально жизнеспособный продукт. Самая ранняя версия фичи, обладающая ценностью для клиента.
MVP (Minimum Viable Product)
Минимально жизнеспособный продукт для тестирования гипотез.
Продуктовая аналитика (Product Analytics)
Анализ взаимодействия пользователей с IT-продуктом.
Продакт-плейсмент (Product Placement)
Скрытая реклама через интеграцию продукта в фильмы, игры или книги.
CPO (Chief Product Officer) — Директор по продукту
Руководитель всей продуктовой линейки, отвечающий за Product Vision, дорожную карту фичей, Product/Market Fit и экономику продукта.
Growth Hacker / Growth Manager — Менеджер по росту
Специалист на стыке маркетинга, продукта и разработки для быстрого тестирования гипотез взрывного роста аудитории и выручки.
Модель Кано (Kano Model)
Фреймворк для приоритизации фич продукта на основе эмоциональной реакции пользователей.
Трекшн-карта (Traction Map)
Визуализация пути развития стартапа от гипотезы до масштабирования продаж.
Problem/Solution Fit
Этап, на котором доказано, что проблема клиента существует, и ваш продукт способен ее решить.
Scrum
Самый популярный фреймворк внутри философии Agile для командной работы над сложными проектами.
Маркетинг-микс (4P, 5P, 7P)
Четыре столпа классической маркетинговой стратегии: Product, Price, Place, Promotion.
4C-модель (Customer-centric)
Современная альтернатива 4P, ориентированная не на компанию, а на потребителя.
Фримиум (Freemium)
Бесплатный базовый продукт с платной конверсией в продвинутые PRO-функции.
CustDev (Customer Development)
Методология создания продуктов через глубинные интервью и тестирование гипотез.
Высокоэффективный менеджмент (High Output Management)
Эндрю С. Гроув (Andrew S. Grove) (1983): Классическое операционное руководство легендарного генерального директора Intel Энди Гроува: концепция менеджерского плеча (Managerial Leverage), OKR и принципы индустриального производства в управлении людьми.
Slack: как провал многопользовательской игры Glitch породил единорога на $27 млрд
Slack Technologies (Tiny Speck) (2009–2020 гг.): Классический пример продуктового виража (Pivot): как Стюарт Баттерфилд закрыл провальную онлайн-игру и превратил внутренний чат разработчиков в главный корпоративный мессенджер планеты.
Data Mesh: децентрализованная архитектура корпоративных данных
Современный архитектурный подход к работе с Big Data: отказ от неповоротливых централизованных озер данных (Data Lake) в пользу отношения к данным как к продукту (Data as a Product) внутри доменных команд.
ВВП (Валовой внутренний продукт)
Ключевой агрегированный показатель экономического масштаба: расчет совокупной добавленной стоимости, реальный против номинального ВВП и значение для B2B-рынка.